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Wer ist Marisha Ray?

Marisha Ray wurde am 10. Mai 1989 in Louisville, Kentucky, USA geboren und ist Produzentin sowie Synchronsprecherin, bekanntest vielleicht als eines der Cast-Mitglieder der Webserie „Critical Role“. Sie ist auch Studio Creative Director und hat zudem zahlreiche beliebte Charaktere in Videospielen synchronisiert.

https://www.instagram.com/p/BwyAkpIHDJh/

Das Nettovermögen von Marisha Ray

Wie reich ist Marisha Ray? Stand Mitte 2019 geben Quellen an, dass ihr Vermögen über 700.000 US-Dollar beträgt, die sie durch ihren Erfolg in ihren verschiedenen Unternehmungen erworben hat. Sie war maßgeblich am großen Erfolg von „Critical Role“ beteiligt und ihre anderen Projekte haben zu ihrem Vermögen beigetragen. Es wird erwartet, dass ihr Vermögen auch weiterhin steigen wird, während sie ihre Karriere fortsetzt.

Frühes Leben und Online-Anfänge

Über Marishas Leben vor ihrem Ruhm im Internet ist sehr wenig bekannt, da sie nur wenige Details über ihre Familie, Kindheit und Ausbildung preisgegeben hat. Sie verfolgte früh in ihrer Karriere Schauspielprojekte, aber ihr einziger Fernsehauftritt war in der Spike TV-Serie mit dem Titel „1000 Ways to Die“. Die Sendung rekonstruiert ungewöhnliche, in der Vergangenheit gemeldete Todesfälle und entlarvt urbane Legenden. Bei jedem Todesfall interviewt die Sendung auch Experten, um die wissenschaftliche Grundlage jedes Todesfalls zu ermitteln. Die Sendung endete in der Regel mit echtem Filmmaterial gefährlicher Situationen, die fast zum Tod eines Menschen geführt hätten. Die Sendung wurde jedoch später aufgrund geringer Einschaltquoten eingestellt, nachdem die Darsteller einen Streik gegen den Sender durchgeführt hatten.

Marisha Ray

Anschließend begann sie, in einer Reihe von Webserien auf YouTube aufzutreten. Zu ihren Projekten in dieser Zeit gehören „8.13“, „School of Thrones“, „Shelf Life“ und „Batgirl: Spoiled“. Sie fand auch ihren Weg zu Sprechrollen, übernahm aber anfangs hauptsächlich nicht genannte Rollen.

Anfänge der Synchronsprecherkunst und Critical Role

Eines von Rays ersten Projekten umfasste „The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel“, das Teil der langjährigen „The Legend of Heroes“-Reihe ist. Sie sprach die Figur Laura S. Arseid und nahm ihre Rolle in der Fortsetzung „The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II“ wieder auf. Sie arbeitete auch an Projekten wie „Fire Emblem Fates“ und „Metal Gear Solid V: The Phantom Pain“, Hideo Kojimas letztem Werk mit Konami. Das Spiel spielt neun Jahre nach den Ereignissen von „Metal Gear Solid V: Ground Zeroes“.

https://www.facebook.com/criticalrole/photos/a.476969339132735/1317584018404592/?type=3&theater

Was sie wirklich berühmt machte, war der Beitritt zur Besetzung der Show Critical Role, in der sie später die Rolle der Creative Director übernahm. Es handelt sich um eine Webserie, in der eine Gruppe professioneller Synchronsprecher das Tabletop-Rollenspiel „Dungeons & Dragons“ spielt. Die Show wurde über ihren eigenen Twitch-Kanal ausgestrahlt, wobei ein Video-on-Demand (VOD)-Broadcast später für Abonnenten verfügbar war, während eine aufgenommene Version auf YouTube veröffentlicht wurde. Die Show spielt in einer Kampagne mit einer Handlung, die sich über viele Handlungsbögen in mehreren Episoden erstreckt, was dazu führt, dass sich die Charaktere in Bezug auf ihre Stärke, Hintergrundgeschichte und hin zu einer Auflösung der gesamten Kampagne entwickeln.

Jüngste Projekte

Während ihrer Arbeit an „Critical Role“ setzte Marisha ihre Arbeit als Synchronsprecherin fort und hatte viele Aufträge im Zusammenhang mit Lego-Videospielen, darunter „Lego Dimensions“, „Lego Marvel’s Avengers“, „Lego Star Wars: The Force Awakens“ und „Lego DC Super-Villains“. Sie sprach außerdem ihre „Critical Role“-Figur Keyleth in dem Videospiel „Pillars of Eternity II: Deadfire“ und eine weitere Figur namens Maia in demselben Spiel. Zu ihren weiteren Projekten gehören „Metal Gear Survive“, „Final Fantasy XV: Comrades“ und „Fire Emblem Warriors“.

https://www.youtube.com/watch?v=i6UxCDopt-U

Sie arbeitete weiterhin an „Critical Role“, denn nach dem Abschluss ihrer ersten Kampagne begannen sie 2018 eine zweite Kampagne, die die Abenteuer einer neuen Gruppe namens The Mighty Nein verfolgte. Die Kampagne spielt nun auf einem anderen Kontinent namens Wildemount, der während der ersten Kampagne von Vox Machina kurz besucht wurde. Die zweite Kampagne spielt 20 Jahre nachdem die erste Gruppe einen finalen Kampf gegen einen der größten Bösewichte von „Dungeons and Dragons“, Vecna, hatte. Die Show hat sich als immens populär erwiesen und die Besetzungsmitglieder treten regelmäßig auf Conventions auf. Die Reaktionen auf „Critical Role“ waren überwiegend positiv und haben sogar die Aufmerksamkeit der Verleger von D&D, Wizards of the Coast, erregt.

Persönliches Leben und soziale Medien

Für ihr Privatleben ist bekannt, dass Ray 2017 ihren „Critical Role“-Co-Star und Dungeon Master Matthew Mercer heiratete – die beiden waren seit Beginn der Show als Paar bekannt. Sie beschreibt sich selbst als ultimativen Nerd und ist begeisterte Gamerin, nachdem sie Videospiele im Alter von drei Jahren entdeckt hat – eines ihrer frühesten Lieblingsspiele war „Mario Bros.“ – und sie trägt ihre Liebe zu Videospielen in ihre Karriere mit.

Ähnlich wie zahlreiche Webserien-Stars und Synchronsprecher ist sie online sehr aktiv durch Konten in sozialen Medien, insbesondere auf der Website Instagram, auf der sie über 170.000 Follower hat. Sie postet dort viele persönliche Fotos, die ihre Aktivitäten außerhalb ihrer Arbeit zeigen. Sie ist enge Freundin aller Darsteller von „Critical Role“ und hat mit ihnen an zahlreichen Veranstaltungen teilgenommen und mit ihrem Ehemann um die Welt gereist. Sie hat auch einen Twitter-Account mit über 260.000 Followern, der hauptsächlich dazu dient, einige ihrer aktuellen Projekte zu bewerben und mit ihren Fans zu kommunizieren.

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