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Qui est Marisha Ray?
Marisha Ray est née le 10 mai 1989 à Louisville, dans le Kentucky, aux États-Unis, et est productrice ainsi que voix off, peut-être surtout connue pour être l’une des actrices de la série web intitulée “Critical Role”. Elle est également directrice artistique du studio et a également prêté sa voix à de nombreux personnages populaires dans les jeux vidéo.
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La valeur nette de Marisha Ray
Quelle est la fortune de Marisha Ray? À partir du milieu de l’année 2019, des sources indiquent une valeur nette de plus de 700 000 $, gagnée grâce à son succès dans ses diverses entreprises. Elle a été en partie responsable du succès retentissant de « Critical Role », et ses autres projets ont contribué à sa richesse. Au fur et à mesure qu’elle poursuit sa carrière, on s’attend à ce que sa fortune continue également d’augmenter.
Début de vie et débuts en ligne
On sait très peu de choses sur la vie de Marisha avant sa célébrité en ligne, car elle a partagé très peu de détails concernant sa famille, son enfance et son éducation. Elle a entrepris des projets de jeu d’acteur au début de sa carrière, mais sa seule apparition télévisée a été dans la série “1000 Ways to Die” de Spike TV. L’émission recrée des décès inhabituels signalés dans le passé et démystifie les légendes urbaines. Chaque décès donne également lieu à des interviews d’experts pour déterminer la science sous-jacente à chaque décès. L’émission se terminait généralement en montrant des images réelles de situations dangereuses qui avaient failli entraîner la mort de quelqu’un. Cependant, l’émission a finalement été annulée en raison de faibles audiences après qu’une grève des membres de la distribution ait été menée contre la chaîne.
Elle a alors commencé à apparaître dans plusieurs web-séries sur YouTube. Certains de ses projets durant cette période incluent « 8.13 », « School of Thrones », « Shelf Life » et « Batgirl: Spoiled ». Elle s’est également tournée vers des projets de voix off, bien qu’elle ait commencé principalement par des rôles non crédités.
Débuts de doublage et Critical Role
L’un des premiers projets de Ray comprenait The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, qui fait partie de la longue série “The Legend of Heroes”. Elle a prêté sa voix au personnage de Laura S. Arseid, et a repris son rôle dans la suite “The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II”. Elle a également travaillé sur des projets tels que “Fire Emblem Fates” et “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”, qui est le dernier travail de Hideo Kojima avec Konami. Le jeu se déroule neuf ans après les événements de “Metal Gear Solid V: Ground Zeroes”.
https://www.facebook.com/criticalrole/photos/a.476969339132735/1317584018404592/?type=3&theater
Ce qui l’a véritablement propulsée vers la célébrité, c’est lorsqu’elle a rejoint la distribution de l’émission « Critical Role », dont elle a ensuite assumé le rôle de directrice artistique. Il s’agit d’une série web dans laquelle un groupe de doubleurs professionnels joue au jeu de rôle sur table « Dungeons & Dragons ». L’émission était diffusée sur leur propre chaîne Twitch avec une diffusion à la demande (VOD) ultérieurement disponible aux abonnés, tandis qu’une version enregistrée était publiée sur YouTube. L’émission se déroule dans une campagne avec une intrigue qui passe par de nombreux arcs narratifs en plusieurs épisodes, conduisant au développement des personnages en termes de force, de passé et vers une résolution de l’ensemble de la campagne.
Projets récents
Tout en travaillant sur « Critical Role », Marisha a continué à réaliser des projets de voix off, et a beaucoup travaillé sur des jeux vidéo Lego, notamment « Lego Dimensions », « Lego Marvel’s Avengers », « Lego Star Wars: The Force Awakens », et « Lego DC Super-Villains ». Elle a également doublé son personnage de « Critical Role », Keyleth, dans le jeu vidéo « Pillars of Eternity II: Deadfire », ainsi qu’un autre personnage du jeu, nommé Maia. Parmi ses autres projets, on peut citer « Metal Gear Survive », « Final Fantasy XV: Comrades », et « Fire Emblem Warriors ».
https://www.youtube.com/watch?v=i6UxCDopt-U
Elle a continué à travailler sur “Critical Role”, car après la conclusion de leur première campagne, ils ont entamé une deuxième campagne en 2018 suivant les aventures d’un nouveau groupe appelé The Mighty Nein. La campagne se déroule désormais sur un continent différent appelé Wildemount, qui avait été brièvement visité lors de la première campagne de Vox Machina. La deuxième campagne se situe 20 ans après que le premier groupe ait eu une bataille finale contre l’un des plus grands méchants de “Dungeons and Dragons”, Vecna. L’émission s’est avérée immensément populaire et les membres de la distribution apparaissent fréquemment lors de conventions. Les réactions à “Critical Role” ont été largement positives, et ont même attiré l’attention des éditeurs de D&D, Wizards of the Coast.
Vie personnelle et réseaux sociaux
Pour sa vie personnelle, on sait que Ray a épousé son co-star de “Critical Role” et Maître du Donjon, Matthew Mercer, en 2017 – les deux étaient connus pour être en couple depuis le début de l’émission. Elle se décrit comme une ultra-nerd et est une joueuse passionnée, ayant découvert les jeux vidéo à l’âge de trois ans – l’un de ses premiers favoris était « Mario Bros. » – et elle porte son amour pour les jeux vidéo dans sa carrière.
What is happening? #FortniteProAM pic.twitter.com/AFCWydMByT
— Marisha Ray (@Marisha_Ray) June 17, 2019
Comme de nombreuses stars de web-séries et actrices de voix, elle est très active en ligne via des comptes sur les réseaux sociaux, notamment sur le site Instagram où elle compte plus de 170 000 abonnés. Elle y publie de nombreuses photos personnelles, mettant en avant ses activités en dehors de son travail. Elle est très proche de tous les membres de la distribution de “Critical Role”, et a voyagé avec eux à de nombreux événements, et a fait le tour du monde avec son mari. Elle possède également un compte Twitter qui compte plus de 260 000 abonnés, et qui est principalement utilisé pour promouvoir certains de ses projets récents, et aussi pour communiquer avec ses fans.