This post is also available in: English Deutsch Français

Contents

Wer ist Spieldesigner Scott Cawthon?

Scott Cawthon wurde am 26. Juli 1971 in Salado, Texas, USA geboren und ist vor allem als Videospieldesigner und -entwickler bekannt, der die Reihe „Five Nights at Freddy’s“ erschaffen hat. Zu seinen weiteren bedeutenden Projekten gehören „The Desolate Hope“ und „Chipper & Son’s Lumber Co.“ und darüber hinaus ist er bekannt für Animationen wie „A Christmas Journey“ und „The Pilgrim’s Progress“.

Scott Cawthons Vermögen und Aufstieg zum Ruhm

Wie reich ist Scott Cawthon Anfang 2018 eigentlich? Laut glaubwürdigen Quellen hat dieser Spieledesigner ein Nettovermögen von über 60 Millionen Dollar, das er in seiner 16-jährigen Karriere in diesem Bereich angehäuft hat. Er erlangte Berühmtheit dank der „Five Nights at Freddy’s“-Reihe.

Karriere

Wir sind zwar nicht mit dem genauen Zeitpunkt vertraut, als er mit dem Animieren begann, aber wir wissen, dass dies bis in die 90er Jahre zurückverfolgt werden kann. In einem Livestream enthüllte Scott, dass sein erstes Videospiel ‘’Doofas’’ hieß und er es als Kind erstellt hatte. Seine offiziellen Videospiele eroberten jedoch Anfang der 2000er Jahre den Markt, wobei eines der frühesten davon ‘’RPG Max’’ hieß, das 2002 veröffentlicht wurde. Später trat er Hope Animation bei und begann, christlich orientierte Animationen für Kinder zu erstellen. Im März 2007 lud er den ersten Teil der Serie ‘’The Pilgrim’s Progress’’ auf seinen YouTube-Kanal hoch, basierend auf dem gleichnamigen Roman von John Bunyan. Er entwickelte im Laufe der Zeit mehrere Videospiele wie ‘’Sit N Survive’’, ‘’Chipper and Son’s Lumber Co.’’ und ‘’Desolate Hope’’, von denen einige letztendlich bei Steam Greenlight eingereicht wurden. ‘’The Desolate Hope’’ schaffte es und erlangte einen gewissen Erfolg, andere, insbesondere ‘’Chipper & Son’s Lumber Co.’’, wurden von Kritikern stark kritisiert, da die Charaktere Bewegungen wie bei Animatronics hatten.

Das entmutigte Cawthon, aber später beschloss er, animatronische Charaktere für sein kommendes Spiel ‘’Five Nights at Freddy’s’’ zu verwenden, das später weltweit beachtlichen Erfolg erzielte. Nachdem er die Entwicklung des Spiels abgeschlossen hatte, reichte Cawthon es bei IndieDB ein, wo es großen Erfolg hatte, und später reichte er es im Juni bzw. August 2014 bei Steam Greenlight und Desura ein. Anfang August war das Spiel bereits auf Steam zum Kauf erhältlich und konnte für 4,99 $ erworben werden. Darüber hinaus wurde es von bekannten Gamern in der YouTube-Community gespielt, was seine Popularität steigerte, woraufhin Scott mit der Entwicklung seiner Nachfolgespiele begann. Der zweite und dritte Teil des Spiels waren erfolgreich, und der vierte Teil erschien im Juli 2015 zusammen mit dem zusätzlichen ‘’Halloween’’-Update, das am 31. Oktober desselben Jahres veröffentlicht wurde. Nach dem Erfolg des Spiels gab Warner Bros. Pictures bekannt, dass sie eine filmische Version der Videospiele produzieren würden, wobei Roy Lee, David Katzenberg und Seth Grahame-Smith als Produzenten vorgesehen sind. Der Film sollte ‘’wahnsinnig, furchterregend und seltsam liebenswert’’ sein.

Ab Dezember 2015 veröffentlichte Scott Teaser für seinen ersten Roman, der ursprünglich unter dem Titel ‘’Five Nights at Freddy’s: The Untold Story’’ erscheinen sollte, aber in ‘’Five Nights at Freddy’s: The Silver Eyes’’ umbenannt wurde. Letztendlich erschien das Buch am 17. Dezember auf Amazon Kindle, wobei auch eine Taschenbuchausgabe erhältlich war. Im Juni 2016 kündigte Scott an, zwei weitere Romane derselben Reihe zu veröffentlichen, und gab an, dass der zweite Band 2017 und der dritte 2018 erscheinen würden. Ende Mai 2016 veröffentlichte er einen Teaser für den Trailer des Films ‘’Five Nights at Freddy’s: Sister Location’’, in dem verschiedene Varianten von Animatronics wie Foxy und Freddy zu sehen waren. Anfang 2017 wurde bekannt gegeben, dass der Film verschoben wurde und wieder bei Null anfing. Im März desselben Jahres nutzte Scott seinen Twitter-Account, um bekannt zu geben, dass der Film eine neue Produktionsfirma, Blumhouse Productions, gefunden hatte. Im Juli 2017 erklärte Scott, dass der sechste Teil des Spiels verschoben wurde, da er wichtige Dinge im Leben vernachlässige, fügte aber dennoch hinzu, dass er nicht plane, es dabei zu belassen.

Im August 2017 wurde das erste offizielle Handbuch für das Spiel unter dem Titel „The Freddy Files“ veröffentlicht, das Charakterprofile, Tipps, Theorien und Easter Eggs des Spiels enthielt. Im Dezember veröffentlichte Scott das zweite offizielle Handbuch für das Spiel, und im Gegensatz zu den vorherigen Buchveröffentlichungen hatte dieses Seiten für handschriftliche Notizen. Anfang 2018 wurde bekannt gegeben, dass Chris Columbus Regie für den Film führen und ihn zusammen mit Blum und Scott Cawthon produzieren würde. Rund zur gleichen Zeit erschien der dritte Roman der Freddy-Buchreihe unter dem Titel „Five Nights at Freddy’s: The Fourth Closet“. Insgesamt hat sich seine Arbeit ausgezahlt, da seine Spielreihe die Welt erobert hat, einschließlich YouTubern wie PewDiePie, Jacksepticeye und Markiplier.

Animation

Neben seiner Tätigkeit als Spieleentwickler ist Scott auch für seine christlich orientierten Animationen bekannt, unter anderem. Zu seinen Werken in diesem Bereich gehören „A Mushsnail Tale“, „Noah’s Ark: Story of The Biblical Flood“, „A Christmas Journey: About the Blessings God Gives“, „Christmas Symbols“ und „The Jesus Kids’ Club“. Er war Teil von Hope Animation, das Animationen mit demselben Thema produziert.

Privatleben und Beziehungsstatus

Was Scotts Liebesleben betrifft, so ist er verheiratet, teilt aber nicht viele Informationen über die Identität seiner Frau. Das Paar hat drei Kinder und die Familie lebt in Salado, Texas. Über seine religiösen Ansichten sagte Scott, er sei Christ und der Glaube spielt eine wichtige Rolle in seinem Leben. Er nutzt keine sozialen Medien.

This post is also available in: English Deutsch Français

Write A Comment

Pin It