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Qui est le concepteur de jeux Scott Cawthon?
Scott Cawthon est né le 26 juillet 1971 à Salado, au Texas, aux États-Unis, et est surtout connu comme un concepteur et développeur de jeux vidéo, créateur de la franchise ‘’Five Nights at Freddy’s’’. De plus, ses autres projets notables incluent ‘’The Desolate Hope’’ et ‘’Chipper & Son’s Lumber Co.’’ et, en dehors de cela, il est connu pour des animations telles que ‘’A Christmas Journey’’ et ‘’The Pilgrim’s Progress’’.

La fortune de Scott Cawthon et son ascension vers la célébrité
Quel est le patrimoine exact de Scott Cawthon début 2018? Selon des sources fiables, ce concepteur de jeux vidéo a une fortune de plus de 60 millions de dollars, accumulée au cours de ses 16 années de carrière dans ce domaine. Il est devenu célèbre grâce à la franchise ‘’Five Nights at Freddy’s’’.
Carrière
Bien que nous ne connaissions pas la date exacte à laquelle il a commencé à animer, nous savons que cela remonte aux années 90. Lors d’un livestream, Scott a révélé que son premier jeu vidéo s’intitulait ‘’Doofas’’ et qu’il l’avait créé étant enfant. Cependant, ses jeux vidéo officiels ont pris d’assaut le marché au début des années 2000, avec l’un des premiers, intitulé ‘’RPG Max’’, sorti en 2002. Plus tard, il a rejoint Hope Animation et a créé des animations à base chrétienne pour enfants. Il a mis en ligne la première partie de la série ‘’The Pilgrim’s Progress’’ sur sa chaîne YouTube en mars 2007, basée sur le roman du même nom de John Bunyan. Il a ensuite développé plusieurs jeux vidéo tels que ‘’Sit N Survive’’, ‘’Chipper and Son’s Lumber Co.’’ et ‘’Desolate Hope’’, dont certains ont finalement été soumis à Steam Greenlight. ‘’The Desolate Hope’’ a été accepté et a connu un certain succès, tandis que d’autres, notamment ‘’Chipper & Son’s Lumber Co.’’, ont été largement critiqués par les critiques, en raison de personnages dont les mouvements étaient semblables à ceux d’animatronics.
Cela a découragé Cawthon, mais plus tard, il a décidé d’utiliser des personnages animatroniques pour son prochain jeu, ‘’Five Nights at Freddy’s’’, qui a connu un succès notable dans le monde entier. Après avoir terminé le développement du jeu, Cawthon l’a soumis à IndieDB, où il a connu un immense succès, puis à Steam Greenlight et Desura, en juin et août 2014 respectivement. Début août, le jeu était déjà disponible à l’achat sur Steam, et pouvait être acheté pour 4,99 $. De plus, il a été joué par des joueurs de premier plan de la communauté YouTube, ce qui a accru sa popularité, et par conséquent, Scott a développé ses jeux de suite. La deuxième et la troisième parties du jeu ont connu le succès, et le quatrième opus du jeu est sorti en juillet 2015, accompagné de la mise à jour supplémentaire ‘’Halloween’’, sortie le 31 octobre de la même année. Suite au succès du jeu, Warner Bros. Pictures a annoncé qu’ils réaliseraient une version cinématographique des jeux vidéo, produite par Roy Lee, David Katzenberg et Seth Grahame-Smith. Le film serait ‘’fou, terrifiant et étrangement adorable’’.
À partir de décembre 2015, Scott a publié des teasers de son premier roman, qui devait initialement être publié sous le titre ‘’Five Nights at Freddy’s: The Untold Story’’, mais a été renommé ‘’Five Nights at Freddy’s: The Silver Eyes’’. Le livre est finalement sorti le 17 décembre sur Amazon Kindle, avec une édition en livre de poche également disponible à l’achat. En juin 2016, Scott a annoncé qu’il publierait deux autres romans dans la même franchise, précisant que le deuxième livre sortirait en 2017 et le troisième en 2018. Fin mai 2016, il a publié un teaser de la bande-annonce du film ‘’Five Nights at Freddy’s: Sister Location’’, le clip présentant plusieurs variations d’animatroniques, tels que Foxy et Freddy. Début 2017, il a été annoncé que le film était retardé et qu’il était reparti à zéro, alors en mars de cette année, Scott a utilisé son compte Twitter pour annoncer que le film avait trouvé une nouvelle société de production, Blumhouse Productions. En juillet 2017, Scott a déclaré que la sixième partie du jeu était retardée, ajoutant que c’était parce qu’il négligeait des choses importantes dans la vie, mais a néanmoins ajouté qu’il ne prévoyait pas d’abandonner le projet.
En août 2017, le premier guide officiel du jeu est sorti sous le titre ‘’The Freddy Files’’, présentant des profils de personnages, des conseils, des théories et des œufs de Pâques du jeu. En décembre, Scott a sorti le deuxième guide officiel du jeu, et contrairement aux précédentes sorties de livres, celui-ci contenait des pages conçues pour l’écriture physique. Au début de 2018, il a été annoncé que Chris Columbus travaillerait sur le film en tant que réalisateur, et qu’il le produirait avec Blum et Scott Cawthon. À peu près au même moment, le troisième roman de la franchise de livres Freddy est sorti sous le titre ‘’Five Nights at Freddy’s: The Fourth Closet’’. Dans l’ensemble, son travail a porté ses fruits, car sa franchise de jeux a conquis le monde entier, notamment des YouTubers tels que PewDiePie, Jacksepticeye et Markiplier.

Animation
Outre son métier de développeur de jeux, Scott est également connu pour la création d’animations à thèmes chrétiens, entre autres. Son travail dans ce domaine comprend « A Mushsnail Tale », « L’Arche de Noé: L’histoire du Déluge biblique », « Un Voyage de Noël: À propos des bénédictions que Dieu accorde », « Symboles de Noël » et « Le Club des enfants de Jésus ». Il a fait partie de Hope Animation, qui produit des animations du même type.
Vie privée et situation amoureuse
En ce qui concerne la vie amoureuse de Scott, il est marié, mais ne partage pas beaucoup d’informations concernant l’identité de sa femme. Le couple a trois enfants et la famille réside à Salado, au Texas. S’exprimant sur ses convictions religieuses, Scott est chrétien et la foi joue un rôle important dans sa vie. Il n’utilise aucun réseau social.
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